(每损失20%生命值,自动分离出2只战力4000的风语追猎者协同作战。)
弱点:核心过载,元素相克,地面束缚
危险度:高
风语追猎者竟然可以在限制结界中晋升为风暴追猎者,简直就是赖皮。
好在人类小队里都拿出了一点点的底牌,以及展现一点点的实力,才把这只风暴追猎者拿下。
与之前只需要消耗一层地宫的限制结界不同,这次的限制结界直接消耗了三层,这可能与古兽的强弱有关,也有可能是根据击杀古兽的时间来定。
虽然击杀了一只高强度的古兽,但小队却不是很开心。
这种强度的古兽本该痛快消灭,开启宝箱收获战利品,如今却只能上交充作狩猎进度,怎么想都觉得亏大了。
“再把战力选择的目标挑低一点,范围大概在3000~5000之间,这样子应该不会再出现什么幺蛾子了。”
“来吧,时间还早,再狩猎一只吧,把咋天的进度赶上。”
古兽:诡面蛛
战力指数:3800
特性:蛛丝缠绕(喷射蛛丝,命中后大幅降低目标移动速度并造成持续冰霜伤害。)
诡面幻惑(背部花纹可幻化出迷惑性虚影,吸引并误导敌人的攻击。)
潜地伏击(短时间潜入地面,在范围内任意位置突然钻出发动突袭。)
弱点:火焰克制,腹部脆弱,视觉依赖
危险度:低
“叮,是否选择古兽诡面蛛作为狩猎目标,选择后,狩猎时间内将不再有古兽进行主动攻击。”