切让世嘉近乎背水一战。
与之相比,《俄罗斯方块》只算小麻烦。
此刻,世嘉美国公司的副总裁丰田信夫正在研究此事,问:「东方公司怎么说?」
「等官司结束,他们愿意谈谈。」
「你表达合作意愿了么?」
「是的,他们并不排斥!」
「那就好—」
丰田信夫松了口气。
世嘉也买了假授权,本来也想打官司的,但觉得不对劲。东方公司虽然有版权,但是,他们也只有版权而已啊。
他们又没有主机,所以只有两种方式:要么直接授权,要么与有主机的公司合作,发售卡带。而东方公司还特意提了一句:「拒绝了任天堂的报价!
这些讯息太明显了。
丰田信夫默契的释放善意,对方果然给予了回应。
「如果《俄罗斯方块》在MD上发售,应该能带动一些销量吧,总归是好事。」
丰田信夫叹了口气,仍然没太重视东方公司,只以为对方想进入游戏界,走了狗屎运才拿到《俄罗斯方块》这么一款游戏。
Tengen与东方公司的案子开庭审理。
双方争论主要围绕一个议题展开:家用游戏机究竟是电脑系统,还是电子游戏机?
前文介绍过,那个英国人斯坦恩只拿到了《俄罗斯方块》的电脑版权,但当初协议不完整,对电脑的概念没有解释,留下了漏洞。
后来在陈奇团队的建议下,苏联人又与斯坦恩重签了一份协议,明确规定电脑概念:
包含有中央处理器,监视器,磁盘驱动器,键盘和操作系统的机器。
如此一来,就把电脑版权、家用游戏机版权区分开了。
而Tengen拿到的是最早的那份授权,所以他们极力主张家用游戏机就是电脑系统,版权应该归他们!
东方公司证据充分,资料详实,律师团队又给力,天平在一点点倾斜。而最后,律师出示了一份致命的佐证:「众所周知,《俄罗斯方块》的版权属于苏联人!」
”Tengen声称有版权,却连苏联人的面都没见过。我方公司却三番五次前往苏联会谈,为了这次诉讼,特意又去了一次,找到了版权所属方和《俄罗斯方块》的开发者。」
「他们无法到场亲自作证,但为我们写了一份书面证词,以及一份影像证明!」
喻喻喻!
现场一阵骚动,这可