半神箭带着强大的箭力,射爆了那颗骨头颅。
在碎骨纷飞之中,一个无头的骨人轰然倒下,仅逃出一个元神。
如此紧密的围剿之中,还没打崩陆沉这支队伍,竟然有一个骨族强者率先战死,这在战场上造成了不少的影响,甚至导致有几个骨族强者因此而慌了张。
有人慌张,就会有人在慌张中失神,而失神状态是战斗中的大忌,却正是箭修的大好机会。
灵颜一连射出三箭,箭箭中目标,两箭射伤目标,一箭射爆目标!
又有一个骨族强者骨躯破碎,当场轰然倒下,只剩下元神在惊恐中逃跑。
那一刻,其他骨族强者大为震惊,更是在战斗中越打越慌乱,越来越艰难。
毕竟,死了两个同伙,就要从其他战线上抽两个人去补位,搞到原本就吃紧的兵力更加紧张,有些骨族强者甚至不想继续打下去了。
除了骨族强者的队伍深受影响,数万骨族守军受到的影响更大,士气瞬间下降,战斗意愿不再高涨,就连进攻起来也不那么猛烈了。
很快,整个战场的态势迅速发生了变化,双方攻守易形。
原本是陆沉队伍打得吃力,现在变成骨族强者队伍感到吃力,就连从后面进攻的骨族守军也有退缩之意。
数万骨族守军都是死剩下来的骨精,保命意识比较强,不然也不可能从多次战斗中存活下来。
眼见他们的强者队伍越打越颓,不仅吃不下陆沉的队伍,甚至还有崩溃的迹象,他们自然也要为自己的退路作准备。
万一,他们的强者队伍突然退败,而他们还在拼命进攻,那就如同送死。
到时,陆沉的队伍不去追击他们的强者队伍,而是反过来对他们进行杀戮,那他们就死得人多了。
也正因为骨族守军们过于精明,采取了消极的战斗,进攻十分敷衍,令陆沉的队伍压力大减。
上官谨见骨族守军的攻势变弱,后方没多大的危险,干脆把断后的几个核心成员调到前方去,仅让十个医仙继续断后了事。
前方的战线上,骨族强者的队伍本来就打得相当吃力,突然又多了几个狂热军团的核心成员杀上来,压力陡然大增,人手严重不足。
战况越打越不利,漏洞就会越来越多,这也导致箭修的威胁越来越大,骨族强者们已经面临一个严峻的问题。
继续打下去,也没有打崩陆沉队伍的可能,但箭修却是有机可趁,到时会有更多的骨族强者